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ストーリー ルール 提案中のルール テストが自動化している 具体例 疑問点 ユビキタス言語
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未自動化のルールを横断で見渡す→

ルール

3
#R-01
未自動化のルールは全実例マッピングを横断して一覧できる
具体例3
#EX-02
自動化済みのルールは一覧に現れない
#EX-03
livtリポジトリ全体のルールが全て自動化済みなら、その旨が分かる
#EX-04
自動化の状況が未自動化と導かれたルールだけが、複数のマッピングを横断して1か所に集まる(導き方はderive-automation-statusのもの)
#R-02
各ルールはどのストーリーのものか分かり、その付箋まで辿れる
具体例2
#EX-01
ルールカードは出どころのストーリー名を持つ
#EX-02
ルールカードから実例マッピングボードの当該のルール付箋へ直接ジャンプできる
#R-03
一覧はオポチュニティで絞り込める
具体例3
#EX-01
オポチュニティを選ぶと、そのマップに載るストーリーのルールだけが表示される
#EX-02
既存の一覧と同じ絞り込みUIで、同じ軸が使える
#EX-03
絞り込み状態はURLに反映され、共有したURLで同じ一覧が開く

疑問点

2
疑問点
#Q-01 並び順を何を軸に決めるか(TDDのテストリストとして「どこから書くか」に答えるなら順序が要るが、リリーススライスは3マップ中2マップに存在せず軸にならない)
#Q-02 自動化Issueが起票済みのルールを「着手済み」として区別するか(livtリポジトリはIssueのリンクだけを持ち、その開閉状態は持たない)
ユビキタス言語