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ストーリー ルール 自動化済みルール 具体例 疑問点 ユビキタス言語
ブラウザでストーリーマップをプレビューする
アクティビティとユーザータスクを俯瞰できる ✓ 自動化済み #R-01
コミット済みストーリーは詳細ページにリンクする ✓ 自動化済み #R-02
リリーススライスでストーリー行が区切られる ✓ 自動化済み #R-03
ストーリーカードのリンクを容易に取得できる ✓ 自動化済み #R-04
アクティビティが横並びで、その下にユーザータスクが並ぶ #EX-01
ストーリーファイルがあるカードは矢印付きのリンクになる #EX-01
キーのないストーリー候補はプレーンなカードで表示される #EX-02
リリース未指定のストーリーは未スコープ行にまとまる #EX-01
キーのあるストーリーカードに🔗のコピーリンクが付き、ワンクリックでUSMページ上のそのカードへのディープリンクがクリップボードに入る #EX-01
ディープリンクを開くと、マップ上の該当カードの位置に移動する #EX-02
キーのないストーリー候補にはコピーリンクが付かない #EX-03
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