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Story Rule Automated rule Example Question Ubiquitous Language
ブラウザでストーリーマップをプレビューする
アクティビティとステップを俯瞰できる ✓ automated #R-01
コミット済みストーリーは詳細ページにリンクする ✓ automated #R-02
リリーススライスでストーリー行が区切られる ✓ automated #R-03
ストーリーカードのリンクを容易に取得できる ✓ automated #R-04
ストーリーマップの一覧から各マップへ辿れる ✓ automated #R-05
アクティビティが横並びで、その下にステップが並ぶ #EX-01
ストーリーファイルがあるカードは矢印付きのリンクになる #EX-01
キーのないストーリー候補はプレーンなカードで表示される #EX-02
リリース未指定のストーリーは未スコープ行にまとまる #EX-01
キーのあるストーリーカードに🔗のコピーリンクが付き、ワンクリックでUSMページ上のそのカードへのディープリンクがクリップボードに入る #EX-01
ディープリンクを開くと、マップ上の該当カードの位置に移動する #EX-02
キーのないストーリー候補にはコピーリンクが付かない #EX-03
一覧ページに全ストーリーマップがプレビュー付きのタイルで並び、各マップのボードへリンクする #EX-01
ボードのヘッダーから一覧ページへ戻れる #EX-02
Ubiquitous Language