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livt
ストーリー
ルール
✓
自動化済みルール
具体例
疑問点
ユビキタス言語
ブラウザでストーリーマップをプレビューする
→
アクティビティとユーザータスクを俯瞰できる
✓ 自動化済み
↗ livt#63
#R-01
コミット済みストーリーは詳細ページにリンクする
✓ 自動化済み
#R-02
リリーススライスでストーリー行が区切られる
✓ 自動化済み
#R-03
ストーリーカードのリンクを容易に取得できる
✓ 自動化済み
↗ livt#69
#R-04
アクティビティが横並びで、その下にユーザータスクが並ぶ
#EX-01
ストーリーファイルがあるカードは矢印付きのリンクになる
#EX-01
キーのないストーリー候補はプレーンなカードで表示される
#EX-02
リリース未指定のストーリーは未スコープ行にまとまる
#EX-01
キーのあるストーリーカードに🔗のコピーリンクが付き、ワンクリックでUSMページ上のそのカードへのディープリンクがクリップボードに入る
#EX-01
ディープリンクを開くと、マップ上の該当カードの位置に移動する
#EX-02
キーのないストーリー候補にはコピーリンクが付かない
#EX-03
ユビキタス言語
ストーリーマップ
→
ストーリー
→
リリーススライス
→