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ストーリー ルール 自動化済みルール 具体例 疑問点 ユビキタス言語
どの成果物の編集も即座にプレビューへ反映する
どの成果物を編集してもプレビューは作り直される ✓ 自動化済み #R-01
反映対象はビルドが読む入力から導かれ、成果物の種類が増えても取り残されない ✓ 自動化済み #R-02
サイトの設定も成果物と同じ入力として反映される ✓ 自動化済み #R-03
反映されたことは閲覧中のブラウザ側で自動的に見える ✓ 自動化済み #R-04
どの成果物の一覧も、現在の内容を映したプレビュー付きのタイルで並ぶ #R-05
ストーリー・実例マッピング・ストーリーマップ・オポチュニティ・オポチュニティキャンバス・ユビキタス言語のいずれを編集しても反映される #EX-01
ファイルの追加・変更・削除のいずれも編集として扱われる #EX-02
ビルドが新しい入力を読むようになったら、反映対象にもそのまま加わる #EX-01
出力先は反映対象に含めない(再ビルドが自分自身を呼び続けるため) #EX-02
livt.yamlの言語を切り替えると、プレビューがその言語で描き直される #EX-01
設定が書きかけで読めないうちは、最後に読めた設定のままプレビューを保つ #EX-02
作り直しが終わると、開いているページが自分でリロードされる #EX-01
一覧ページに埋め込まれたプレビューは、埋め込み先のリロードに連れて反映される #EX-02
実例マッピング・ストーリーマップ・オポチュニティのどの一覧も、プレビュー付きのタイルで並び各ボードへ辿れる #EX-01
どのボードもヘッダーに戻り先を持つ(一覧、オポチュニティキャンバスなら属するオポチュニティ) #EX-02
ユビキタス言語