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Kubernetes/コンテナライフサイクルフックKubernetes上のコンテナのライフサイクルとして開始時(ENTRYPOINT)と終了時にフックを命令できる機能 コンテナライフサイクルフック | Kubernetes
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Kubernetes/Downward API#Kubernetes Podのメタデータを環境変数を通じてコンテナに渡すようなケースで利用できるAPI Downward API | Kubernetes
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Kubernetes/PodDisruptionBudgetPDB #Kubernetes 定常的に使用可能にしたいPod数を指定するような仕組み シングルトンなServiceを構築するようなケースで常に1台を使用可能にする、といった用途がある Disruption | Kubernetes
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Kubernetes/カスタムリソースCustomResourceDefinitionによって追加できるカスタマイズ可能なリソース
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Kubernetes/CronJob
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Kubernetes/Taints and Tolerations#Kubernetes kube-schedulerにおいて、Node affinityのようなPodに対する設定ではなくNodesに対する設定によってPodの配置を決定する Taints and Tolerations | Kubernetes
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成瀬 允宣
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GitHub Actions#Continuous Integration #Continuous Delivery
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OWASP Cheat Sheet Series/Session Management#Security #Authentication #OWASP HTTP Cookie https://cheatsheetseries.owasp.org/cheatsheets/Session_Management_Cheat_Sheet.html
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SSLSecure Sockets Layer #Network #Security TLSの前身 基本的にはdeprecatedだが、証明書発行等の文脈で引き続き用いられている https://www.cloudflare.com/learning/ssl/what-is-ssl/
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age#Security シンプルでモダンな暗号化ツール、Go製 https://github.com/FiloSottile/age
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zxcvbn-ts#TypeScript #Security #Authentication パスワード強度を検証するライブラリ https://github.com/zxcvbn-ts/zxcvbn
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Architectural Styles and the Design of Network-based Software ArchitecturesRoy Fieldingによる論文 https://ics.uci.edu/~fielding/pubs/dissertation/top.htm
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輻輳制御#Network TCPプロトコル等で行われるネットワークのリンク上でパケットが混線した際の制御 輻輳制御アルゴリズムは大きく以下の3つに分類される Loss-based Delay-based ハイブリッド型
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不確実性のコーンソフトウェアの見積もりは初期の段階ほどばらつきが大きくなるという考え
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Principal Engineering Community TenetsAmazonのプリンシパルエンジニアグループによるコミュニティの信条 https://www.amazon.jobs/content/en/teams/principal-engineering/tenets
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無関心の谷#LLM プロンプトエンジニアリングにおいて、プロンプトの冒頭を過ぎたところから中盤にかけて形成されるゾーンが、コンテキストにおいて重視されずらい現象
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契約による設計#オブジェクト指向プログラミング #Programming #Software Design 契約による設計事始め
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ArchiMate#Documentation エンタープライズ・アーキテクチャーを記述するためのグラフィカルなオープンソース言語 https://www.archimatetool.com/
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Clean Craftsmanship
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Strict-Transport-Security#Security HTTPレスポンスヘッダの一つ、Webサイトが常にHTTPSを使用していることをWebブラウザに認識させる
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GM Weinberg#Person
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Spire#Programming #Security Scala言語の数値型ライブラリ。汎用的で高速かつ高精度な数値と、効率的な数値コードシンタックスを提供する。 Spire Introduction to Spire Numeric Programming in Scala with Spire JOTB19 - Numeric Programming with Spire by Lars Hupel
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SECIモデル知識を暗黙知と形式知に分けそれらが学習サイクルに表れる過程をモデル化したもの 以下の4つのフェーズを繰り返す 共同化(Socialization) 暗黙知から暗黙知。組織として共通の経験を積み重ねる 表出化(Externalization) 暗黙知から形式知。経験的知識の共通点や抽象的な構造をモデル化する 連結化(Combination) 形式知から形式知。複数の形式知から知識体系を作る 内面化(Internalization) 形式知から暗黙知。形式知を実践的に理解できた状態
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抽象化によるブランチ#Martin Fowler #Continuous Integration BranchByAbstraction
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MVPMinimum Viable Product 必要最小限の機能を持ったプロダクトのこと
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EffExtensible Effect #Programming 作って学ぶ Extensible Effects Freer monads, more extensible effects. Extensible Effects in Scala Scala + CleanArchitectureにEffを組み込んでみた アルプのEff独自エフェクト集 / Alp-original ’Eff’ pearls Eff(atnos-eff)による実践的なコーディング集
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Datadog/RUMReal User Monitoring #Observability Datadog上で個々のユーザーのアクティビティをリアルタイムで可視化する APMと紐づける(以下、詳細)ことでフロントエンドで収集したデータをバックエンドのトレースと相関づけて追跡できる Connect RUM and Traces RUM Explorerでは、ユーザーセッションを1レコードとした探索が可能 https://docs.datadoghq.com/ja/real_user_monitoring/
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Datadog/Feature Flag Tracking#Observability #Datadog RUMの機能の一つとして提供されるフィーチャーフラグ可視化ツール フーチャーフラグ単位のグルーピングを行うことで機能リリースを安全に、迅速なトラブルシューティングが可能になる Flagsmithのようないくつかのツールで統合が容易になっている https://docs.datadoghq.com/real_user_monitoring/feature_flag_tracking/
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チェーホフの銃の誤謬有用なコンテキストが埋もれないように不要な要素は削除すること 「第一幕で壁に銃銃掛けるのであれば、次の幕でそれを撃たなければならない。もしそうでないのなら、最初からそこに掛けるべきではない」 と劇作家のアントン・チェーホフによって述べられている
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Manuel Pais
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SerenityJS#JavaScript #TypeScript #Testing BDDフレンドリーなビジネスに重点を置いたテスト自動化を実現するテストフレークワークライブラリ PlaywrightのようなE2Eテストライブラリを抽象化し統合できる https://serenity-js.org/
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ETLExtract transform load #Data Processing ETL とは? - 抽出、変換、ロードの説明 - AWS
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Multi-factor Authentication多要素認証 #Security #Authentication
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サンクコストの誤謬プロジェクトや意思決定において、すでに投入しているリソースが高いと、成功数可能性が低い証拠があっても引き続きリソースを投入し続ける認知バイアス
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トレイト制約trait bound ある型があるトレイトの振る舞いを満たすかの制約をコンパイル時に定義する
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Dynamoスタイル#Data Store DynamoDBによって流行したリーダーレスレプリケーションを実装したデータストアに用いられるスタイル名
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UMLUnified Modeling Language #Documentation システムの設計を視覚的に表現するための統一的な記法
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Continuous Testing in DevOps
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NINES don’t matter if USERS aren’t HAPPY#SRE Charity Majorsによる主張。ナインとは可用性のこと ユーザーが満足していなければ、ナインは重要ではない
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HHHアラインメント#LLM ファインチューニングをする際、以下の3つの特性を満たすようにすること helpful(有用) honest(正直) harmless(無害)
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マルチリーダーレプリケーション#Data Store レプリケーションの種別の一つ 複数のデータセンターにリーダーが存在する。リアルタイムの同時編集がイメージに近い。書き込みの衝突があった際に最終的に同じ値に収束させるような方法が取られる
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Testcontainers
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列挙型#Programming 排他な値の集合を列挙し、文字列や数値のエイリアスを指定できる
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3wayハンドシェイク#Network TCPプロトコルにおけるコネクションの確立手法、名前の通り3ステップでコネクションを確立する 送信元でTCPヘッダー内のSYN(コネクションの確立要求)フラグを有効化しセグメントを送信 送信先で1に対するACKとSYNフラグの有効化をしたセグメントを返信 送信元で2のSYNに対するACKのセグメントを送信
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Elastic Load Balancing#Cloud Native #API Architecture AWSが提供するロードバランシングコンポーネント リソースごとに以下のような種別がある Application Load Balancer Network Load Balancer Gateway Load Balancer What is Elastic Load Balancing? - Elastic Load Balancing
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サークルオブライフ
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ADTAlgebraic Data Type 代数データ型 #Programming 列挙(和)された値の組み合わせ(積)を定義し、無効な組み合わせを表現できないように型化する方法
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オブザーバビリティ・エンジニアリング
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Multitenancy分離されたユーザのグループ(テナント)を複数持つことをサポートするプラットフォームの機能