Agile
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スクラム
#Agile スクラムの三本柱は 透明性(Transparency) 検査(Inspection) 適応(Adaptation) 以下の5つの価値基準によって成功を導くとされている 確約(Commitment) 集中(Focus) 公開(Openness) 尊敬(Respect) 勇気(Courage)
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インセプションデッキ
#Agile
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アジャイルソフトウェア開発宣言
#Agile Agile Manifest(ja) プロセスやツールよりも個人と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を、 Kent Beck Mike Beedle Arie van Bennekum Alistair Cockburn Ward Cunningham Martin Fowler James Grenning Jim Highsmith Andrew Hunt Ron Jeffries Jon Kern Brian Marick Robert C. Martin Steve Mellor Ken Schwaber Jeff Sutherland Dave Thomas
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Agile Testing
#Agile #DevOps #Testing
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Swarming
#Agile 重要な領域または主要な活動に焦点を置いてチームのエネルギーを集中させる。バックログに課題を積むのは最後の手段である。 障害にチームメンバー複数人で集中して対処するイメージを日々のスプリントにも適用していく。 Agile Teams Swarm to Greatness "群れる" アジャイル スワーミングがアジャイルチームを助ける ハイインテグリティコミットメントを実現するスクラム開発の進化
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XP
エクストリームプログラミング #Agile
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ゴールデンサークル
#Agile
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仮説キャンバス
#Agile
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ユーザーストーリーマッピング
#Agile Blog / Agile Studio
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仮説検証型アジャイル開発
#Agile #市谷聡啓 Blog
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ストラングラーフィグアプリケーション
StranglerFigApplication #Agile Martin Fowlerによる理論。既存のシステムを置き換える際、既存のシステムの周辺に新規のシステムを追加していき段階的に置き換える。 イチジクの成長段階に似ていることからFigの命名を含んでいる。 原文はこちら
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Agile Conversation
#Agile Agile Covnersation では人間中心主義での2つの価値観を原則としている。 自己開示: プロセスを隠さず失敗を認める 他者理解: 相手に関心を持ち立場を理解しようとする 組織が高パフォーマンスを発揮するためにはどのような対話をするべきか、5つの対話ステップが紹介されている。 信頼を築く対話 不安を乗り越える対話 WHYを作り上げる対話 コミットメントを行う対話 説明責任を果たす対話 重要なのはこれらは段階的に踏んでいくステップでありそれぞれ独立していないこと。第1ステップの「信頼を築く対話」はその後のステップの基礎となる。 アジャイルソフトウェア開発宣言 10+ Deploys Per Day: Dev and Ops Cooperation at Flickr
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アジャイルソフトウェアの12の原則
#Agile アジャイルソフトウェア開発宣言に続く原則 私たちは以下の原則に従う: 顧客満足を最優先し、 価値のあるソフトウェアを早く継続的に提供します。 要求の変更はたとえ開発の後期であっても歓迎します。 変化を味方につけることによって、お客様の競争力を引き上げます。 動くソフトウェアを、2-3週間から2-3ヶ月という できるだけ短い時間間隔でリリースします。 ビジネス側の人と開発者は、プロジェクトを通して 日々一緒に働かなければなりません。 意欲に満ちた人々を集めてプロジェクトを構成します。 環境と支援を与え仕事が無事終わるまで彼らを信頼します。 情報を伝えるもっとも効率的で効果的な方法は フェイス・トゥ・フェイスで話をすることです。 動くソフトウェアこそが進捗の最も重要な尺度です。 アジャイル・プロセスは持続可能な開発を促進します。 一定のペースを継続的に維持できるようにしなければなりません。 技術的卓越性と優れた設計に対する 不断の注意が機敏さを高めます。 シンプルさ(ムダなく作れる量を最大限にすること)が本質です。 最良のアーキテクチャ・要求・設計は、 自己組織的なチームから生み出されます。 チームがもっと効率を高めることができるかを定期的に振り返り、 それに基づいて自分たちのやり方を最適に調整します。 アジャイル宣言の背後にある原則
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カイゼン・ジャーニー
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"Swarming" をコンセプトに掲げるアジャイルチームのベストプラクティス
#Swarming #Agile XP祭り2024での自身の発表 関連Scrapは以下 ストラングラーフィグアプリケーション トランクベース開発 モノリスからマイクロサービスへ 関数型ドメインモデリング
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アジャイル開発はWhyから始まる
#市谷聡啓 #Agile ゴールデンサークルを中心にアジャイル開発における仮説検証プロセスについて説明されている Docswell