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第1章 ソフトウェアの品質
- 外的品質要因/内的品質要因
第2章 オブジェクト指向の基準
第3章 モジュール性
第4章 再利用性へのアプローチ
第5章 オブジェクト技術への道
第6章 抽象データ型
第7章 静的な構造:クラス
第8章 実行時の構造:オブジェクト
第9章 メモリ管理
- ガーベジコレクション
第10章 総称性
第11章 契約による設計:信頼性の高いソフトウェアを構築する
- 事前条件/事後条件
- クラス不変表明
第12章 契約が破られるとき:例外処理
第13章 支援メカニズム
第14章 継承入門
第15章 多重継承
第16章 継承のテクニック
第17章 型付け
- 共変性