ストーリー
ルール
提案中のルール
テストが自動化している
自動化Issue
具体例
疑問点
ユビキタス言語
実装リポジトリがlivtリポジトリを見てテスト駆動で自動化する→
表示
ルール
16
#EX-05
list_story_maps で全ユーザーストーリーマップのキー・名前とリソースURI(livt://story-map/{opportunity_key})を取得する
#EX-06
resources/read livt://story-map/{opportunity_key} でアクティビティ・ユーザータスク・ストーリーカード・リリースを取得する
#EX-07
マップはオポチュニティのキー(ファイル名)で番地付けされ、名前を変えてもURIとビルド出力(story-map/{opportunity_key}.html)は変わらない
#EX-08
存在しないキーは not found を返す
#EX-04
livt://story/{story_key} リソースも所属オポチュニティを示す
#EX-05
list_stories の各エントリは所属オポチュニティをキー・名前・リソースURIで示し、無所属なら空になる
#EX-06
オポチュニティのファイルがないユーザーストーリーマップでは、キーはそのままに、名前とURIをマップのものが兼ねる
#EX-07
list_stories に opportunity パラメータ(オポチュニティのキー)を指定すると、そのオポチュニティのユーザーストーリーマップに載るストーリーだけが返る
#EX-08
存在しないオポチュニティのキーの指定は空の一覧を返す