Ubiquitous Language

Term Key Definition
ディスカバリー discovery 何を作るべきかをチームで探索する協働活動。 livt はその結果を living text として残し、開発成果物との橋渡しをする。
実例マッピング example-mapping 1つのストーリーについて、ルール・実例・疑問を色分け付箋で整理する手法。 詳細ディスカバリーで仕様を具体化するために使う。
リリーススライス release-slice ストーリーマップを横方向に区切り、どのストーリーをどの順序でリリースするかを示すまとまり。 リリース未指定のストーリーは未スコープ行にまとまる。
ストーリーマップ story-map アクティビティ・ステップ・ストーリーをリリーススライスと共に俯瞰するボード。 全体ストーリーを発見し、ブラッシュアップするために使う。
ストーリー story ユーザーにとって価値のある振る舞いの単位。 `stories/{story-key}.md` にコミットされ、ストーリーマップや実例マッピングから参照される。
ユビキタス言語 ubiquitous-language チームが協働と実装で共通して使う用語。 livt では用語ごとに Markdown ファイルとして管理し、一覧をテーブルとして閲覧する。