#[[Agile]]

エッセンシャル スクラム

アジャイル開発に関わるすべての人のための完全攻略ガイド

Authors

Kenneth S. Rubin, 和智 右桂, 角 征典, 岡澤裕二, 高木正弘

#Agile

スクラム開発の実践方法を網羅的に学ぶ

エッセンシャル スクラム

翔泳社

第1章イントロダクション

第I部コアコンセプト

第2章スクラムフレームワーク

第3章アジャイルの原則

第4章スプリント

第5章要件とユーザーストーリー

第6章プロダクトバックログ

第7章見積もりとベロシティ

  • ストーリーポイント
  • プランニングポーカー
  • ベロシティ

第8章技術的負債

  • ボーイスカウトルール

第II部役割

第9章プロダクトオーナー

第10章スクラムマスター

第11章開発チーム

第12章スクラムチームの構成

  • スクラムオブスクラム

第13章マネージャー

第III部プランニング

第14章スクラムのプランニングの原則

第15章さまざまなレベルでのプランニング

第16章ポートフォリオプランニング

第17章エンビジョニング(プロダクトプランニング)

第18章リリースプランニング(長期計画)

第IV 部スプリント

第19章スプリントプランニング

第20章スプリントの実施

書籍

neighbourhood

Book Book INVEST INVEST WIP制限 WIP制限 スクラム スクラム スプリント スプリント スプリントプランニング スプリントプランニング デイリースクラム デイリースクラム プロダクトバックログ プロダクトバックログ ベロシティ ベロシティ ユーザーストーリーマッピング ユーザーストーリーマッピング 和智 右桂 和智 右桂 完成の定義 完成の定義 技術的負債 技術的負債 職能横断 職能横断 自己組織化 自己組織化 角 征典 角 征典 スクラム/検査 検査 スクラム/透明性 透明性 エッセンシャル スクラム +1 more

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