Kush's Wiki

エッセンシャル スクラム

commited date: 2025-02-23

アジャイル開発に関わるすべての人のための完全攻略ガイド

Authors:

Kenneth S. Rubin, 和智右桂, 角征典, 岡澤裕二, 高木正弘

#Book #Agile

スクラム開発の実践方法を網羅的に学ぶ

翔泳社

第1章イントロダクション

第I部コアコンセプト

第2章スクラムフレームワーク

第3章アジャイルの原則

  • 検査/適応/透明性
  • 仕掛中の作業(WIP)

第4章スプリント

  • スプリントゴール
  • スプリントの中止
  • 完成の定義

第5章要件とユーザーストーリー

  • INVEST
  • ストーリーマッピング

第6章プロダクトバックログ

第7章見積もりとベロシティ

  • ストーリーポイント
  • プランニングポーカー
  • ベロシティ

第8章技術的負債

  • ボーイスカウトルール

第II部役割

第9章プロダクトオーナー

第10章スクラムマスター

第11章開発チーム

  • 自己組織化
  • 機能横断的
  • T型スキル

第12章スクラムチームの構成

  • スクラムオブスクラム

第13章マネージャー

第III部プランニング

第14章スクラムのプランニングの原則

第15章さまざまなレベルでのプランニング

第16章ポートフォリオプランニング

第17章エンビジョニング(プロダクトプランニング)

第18章リリースプランニング(長期計画)

第IV 部スプリント

第19章スプリントプランニング

第20章スプリントの実施

  • デイリースクラム