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ユーザーストーリーマッピング

commited date: 2026-03-31

Authors

Jeff Patton 監訳: 川口 恭伸, 訳: 長尾 高弘

#Book #Agile #Product Management

ユーザーストーリーマッピング

ユーザーストーリーマッピング - O’Reilly Japan

0章 まず最初に読んでください

1章 全体像

1つのストーリーを掘り下げる前に、全体としてどのようなストーリーがあるのかを明らかにしよう

2章 作るものを減らすためのプラン

3章 より早く学ぶためのプラン

ソリューションをイメージするために、スケッチを書きプロトタイプを作ろう。

すべてのリリースを実験として扱い、何を学びたいのかを忘れないようにしよう。

4章 時間どおりに終わらせるためのプラン

5章 あなたはもうやり方を知っている

6章 ストーリーについての本当のストーリー

7章 より良いストーリーテリングのために

8章 カードに書かれていることがすべてではない

9章 カードは始まりにすぎない

10章 ケーキのようにストーリーを焼く

11章 岩を砕いていく

12章 岩を砕く人

13章 オポチュニティから始める

14章 ディスカバリーを介して共通理解を築く

15章 ディスカバリーによる検証された学習(Validated Learning)

16章 リファイン、定義、構築

17章 ストーリーは実際にはアステロイドに似ている

18章 構築するすべてのものから学ぶ

19章 終わり? それとも