Authors
Jeff Patton
監訳: 川口 恭伸, 訳: 長尾 高弘
#Book #Agile #Product Management
ユーザーストーリーマッピング
ユーザーストーリーマッピング - O’Reilly Japan
0章 まず最初に読んでください
1章 全体像
1つのストーリーを掘り下げる前に、全体としてどのようなストーリーがあるのかを明らかにしよう
2章 作るものを減らすためのプラン
3章 より早く学ぶためのプラン
ソリューションをイメージするために、スケッチを書きプロトタイプを作ろう。
すべてのリリースを実験として扱い、何を学びたいのかを忘れないようにしよう。
4章 時間どおりに終わらせるためのプラン
5章 あなたはもうやり方を知っている
6章 ストーリーについての本当のストーリー
7章 より良いストーリーテリングのために
8章 カードに書かれていることがすべてではない
9章 カードは始まりにすぎない
10章 ケーキのようにストーリーを焼く
11章 岩を砕いていく
12章 岩を砕く人
13章 オポチュニティから始める
14章 ディスカバリーを介して共通理解を築く
15章 ディスカバリーによる検証された学習(Validated Learning)
16章 リファイン、定義、構築
17章 ストーリーは実際にはアステロイドに似ている
18章 構築するすべてのものから学ぶ
19章 終わり? それとも