エラーバジェット

SREにおいてリリース可否を決めるための指標となるような考え方。

SLOを満たせない時間を名前の通り予算として管理する。

エラーバジェットが残っていればリリース可能、エラーバジェットを使い切っていればリリースはストップしシステムの改善を行うというような運用をする。

エラーバジェットによってプロダクト開発者とSREでイノベーションと信頼性のバランスを適切に扱う

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