イベントストリーム処理において、Pub/Subの間に配置されイベントをキューイングする役割。
基本としてイベントをコンシューマーと1対1でやりとりし処理が完了したらイベントが削除される実装がある。
対しログベースのメッセージキューはコンシューマーと1対Nでやり取りし古いイベントのリプレイも可能である。
commited date: 2025-10-18
イベントストリーム処理において、Pub/Subの間に配置されイベントをキューイングする役割。
基本としてイベントをコンシューマーと1対1でやりとりし処理が完了したらイベントが削除される実装がある。
対しログベースのメッセージキューはコンシューマーと1対Nでやり取りし古いイベントのリプレイも可能である。